JavaScript 中的事件循环与微任务队列的优先级与插队行为
字数 1667 2025-12-11 14:00:27
JavaScript 中的事件循环与微任务队列的优先级与插队行为
描述
在 JavaScript 的事件循环(Event Loop)中,任务被分为宏任务(Macro Task)和微任务(Micro Task)。理解两者的执行优先级、触发时机以及微任务“插队”行为对编写正确异步代码至关重要。本知识点将深入剖析微任务队列的调度机制,包括在事件循环的哪些阶段会处理微任务,以及微任务队列清空前如何阻断宏任务执行。
知识点详解
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基本概念回顾
- 宏任务:由宿主环境(浏览器/Node)调度,常见来源包括:
setTimeout、setInterval、I/O 操作、UI 渲染、postMessage等。 - 微任务:由 JavaScript 引擎自身调度,常见来源包括:
Promise.then/catch/finally、queueMicrotask、MutationObserver、process.nextTick(Node.js 特有)。 - 事件循环的每一轮(tick)会执行一个宏任务,然后清空微任务队列。
- 宏任务:由宿主环境(浏览器/Node)调度,常见来源包括:
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微任务的优先级与插队行为
- 当执行栈(Execution Stack)中的同步代码执行完毕后,引擎会立即检查微任务队列,并依次执行所有微任务,直到队列为空。
- 微任务执行期间新产生的微任务会被添加到当前微任务队列末尾,并在当前周期内继续执行,导致“微任务循环”直到队列清空。
- 微任务队列清空后,引擎才会考虑渲染(如果必要)并执行下一个宏任务。这意味着微任务可以“插队”在宏任务之间执行,延迟下一个宏任务的开始。
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关键执行步骤
以下是事件循环的简化模型,重点展示微任务处理时机:
a. 从宏任务队列取出一个任务执行(如script整体代码、setTimeout回调)。
b. 执行过程中若产生微任务,将其加入微任务队列;产生宏任务则加入宏任务队列。
c. 当前宏任务执行完毕后,立即执行所有微任务(包括执行微任务过程中新产生的微任务)。
d. 微任务队列清空后,检查是否需要渲染更新(浏览器环境)。
e. 进入下一轮事件循环,重复步骤 a。 -
代码示例与逐步解析
console.log('1. 同步开始');
setTimeout(() => {
console.log('6. setTimeout 宏任务');
Promise.resolve().then(() => console.log('7. 微任务(在 setTimeout 内)'));
}, 0);
Promise.resolve()
.then(() => {
console.log('3. 微任务 1');
return Promise.resolve();
})
.then(() => {
console.log('5. 微任务 2(链式)');
});
queueMicrotask(() => {
console.log('4. queueMicrotask 微任务');
});
console.log('2. 同步结束');
步骤拆解:
- 步骤 1、2:同步代码执行,输出 1 和 2。
- 步骤 3、4、5:同步代码执行完毕,立即清空微任务队列。
- 第一个
Promise.resolve().then回调输出 3,并返回一个新的Promise.resolve,其then回调(输出 5)作为新微任务加入队列末尾。 - 接着执行
queueMicrotask回调输出 4。 - 微任务队列中还有新增的回调(输出 5),继续执行。
- 第一个
- 步骤 6:微任务队列清空后,执行下一个宏任务(
setTimeout回调),输出 6。 - 步骤 7:执行
setTimeout回调中的微任务,输出 7。
- 微任务“阻断”渲染与宏任务的影响
由于微任务在渲染前执行,长时间运行的微任务会阻塞页面渲染和后续宏任务,导致界面“卡顿”。
示例:
// 点击按钮后,由于微任务循环,渲染被延迟
button.addEventListener('click', () => {
Promise.resolve().then(() => {
let i = 0;
while (i < 1000000) { i++; } // 模拟耗时微任务
});
// 即使有 UI 更新,也会等待微任务完成才渲染
textBox.textContent = '已更新';
});
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与 Node.js 事件循环的差异
在 Node.js 中,事件循环分为多个阶段(如timers、poll、check等),微任务在每个阶段结束时执行。Node.js 的process.nextTick优先级高于Promise微任务,有独立的队列。 -
最佳实践
- 避免在微任务中执行耗时操作,以免阻塞渲染和交互。
- 需确保 DOM 更新后执行逻辑时,可优先使用微任务(如
MutationObserver)以在渲染前处理,但要注意性能。 - 宏任务适合拆分长任务,允许渲染穿插执行(如用
setTimeout(fn, 0)将任务分割)。
总结
微任务队列的高优先级和“插队”特性使得异步代码可预测,但也可能导致渲染延迟。掌握微任务在事件循环中的触发时机,能帮助你编写更高效、无阻塞的异步代码,并理解复杂异步流程的执行顺序。在实际开发中,合理分配微任务和宏任务是优化性能的关键。