跳表(Skip List)原理与实现
字数 987 2025-11-04 20:48:29
跳表(Skip List)原理与实现
跳表是一种基于有序链表的高效数据结构,它通过添加多级索引来加速查找操作,能够在平均O(log n)时间复杂度内完成查找、插入和删除操作,且实现比平衡树更简单。
一、基础结构:有序链表的局限性
- 普通有序链表每个节点只保存下一个节点的指针
- 查找时需要从头到尾遍历,时间复杂度为O(n)
- 插入和删除操作虽然只需O(1)时间修改指针,但查找位置需要O(n)
二、跳表的核心思想:建立多级索引
- 第一级是原始有序链表,包含所有元素
- 第二级索引从第一级中"跳过"部分节点抽取形成(如每隔1个节点抽一个)
- 第三级索引从第二级中间隔抽取,以此类推
- 最高级索引通常只有2-4个节点,形成"金字塔"结构
三、具体实现步骤
查找操作流程:
- 从最高级索引开始查找
- 在当前层级向右遍历,直到下一个节点值大于等于目标值
- 如果当前节点值等于目标值,查找成功
- 如果下一个节点值大于目标值,向下降一级索引
- 重复步骤2-4,直到找到目标或到达最低级仍未找到
插入操作流程:
- 使用查找操作找到应插入位置,记录查找路径中各层的前驱节点
- 创建新节点,随机确定其层级高度(常用抛硬币法:50%概率增加一层)
- 从低到高更新指针:
- 新节点的next指针指向原后继节点
- 各层前驱节点的next指针指向新节点
- 如果随机层级超过当前最大层级,更新跳表的最大层级
删除操作流程:
- 使用查找操作找到目标节点,同时记录各层前驱节点
- 从最高层开始,更新各层前驱节点的next指针,跳过被删除节点
- 如果删除后某层级变为空,可降低跳表的最大层级
四、关键技术与复杂度分析
层级随机化算法:
def random_level():
level = 1
while random.random() < 0.5 and level < MAX_LEVEL:
level += 1
return level
- 每个节点层级独立随机生成
- 期望层级数为2,保证索引规模可控
时间复杂度分析:
- 查找/插入/删除的平均时间复杂度:O(log n)
- 最坏情况(所有节点都在同一层级):O(n)
- 通过调整随机概率参数可平衡时间与空间效率
空间复杂度分析:
- 额外索引空间:O(n)(期望每2个节点有1个索引,每4个节点有2级索引,形成几何级数)
- 实际空间消耗约为原始链表的2倍
五、与平衡树的对比优势
- 实现简单,代码量明显少于红黑树或AVL树
- 支持范围查询,与平衡树效率相当
- 并发环境下更容易实现线程安全版本
- Redis等实际系统采用跳表实现有序集合
这种通过概率平衡而非严格平衡的设计思路,使跳表在工程实践中成为平衡树的优秀替代方案。