Vue3 的 SFC 编译优化之动态子节点块(Block)与树形结构(Block Tree)的协同更新原理
字数 2667 2025-12-09 05:20:32

Vue3 的 SFC 编译优化之动态子节点块(Block)与树形结构(Block Tree)的协同更新原理


一、知识描述

在 Vue3 的编译优化中,"动态子节点块"(Block)和"Block Tree" 是提升渲染效率的关键设计。传统虚拟 DOM 的 diff 算法需要完整遍历新旧树,而 Vue3 通过编译时分析模板,识别动态部分,构建块(Block)和块树(Block Tree),运行时可以实现靶向更新——只更新动态节点,跳过静态内容。其中,Block 负责收集自身内部的动态子节点Block Tree 则管理嵌套块的更新关系,两者协同实现高效的树形结构更新。


二、原理详解(循序渐进)

步骤 1:模板编译阶段——识别动态与静态节点

Vue3 的编译器在编译单文件组件(SFC)时,会分析模板的每个节点:

  • 如果节点是静态的(例如纯文本、无动态绑定的元素),会进行静态提升(hoist)或预字符串化,不参与更新。
  • 如果节点含有动态绑定(如 {{ data }}:classv-ifv-for 等),则标记为动态节点。

例子

<div>
  <span>静态文本</span>
  <p>{{ dynamicText }}</p>
  <button @click="handleClick">按钮</button>
</div>

编译器会识别:

  • <span> 是静态节点。
  • <p> 是动态节点(因为 {{ dynamicText }})。
  • <button> 是动态节点(因为有事件绑定)。
  • 外层的 <div> 因包含动态子节点,会被提升为 Block

步骤 2:创建 Block 并收集动态子节点

对于包含动态子节点的父节点,Vue3 会将其编译成一个 Block 节点。Block 在虚拟 DOM 中是一个特殊的 VNode,它内部维护一个数组 dynamicChildren,用于收集所有动态子节点(包括嵌套的动态节点,但排除静态节点)。

编译结果示例

// 编译后的渲染函数伪代码
function render() {
  return (openBlock(), createElementBlock("div", null, [
    createElementVNode("span", null, "静态文本"),
    createElementVNode("p", null, toDisplayString(dynamicText), 1 /* TEXT */),
    createElementVNode("button", { onClick: handleClick }, "按钮", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
  ]))
}
  • openBlock() 表示开启一个新的 Block。
  • createElementBlock 创建 Block 节点(即外层的 <div>)。
  • 第三个参数是子节点数组,但 Block 会自动收集动态子节点(即 <p><button>)到 dynamicChildren 中。
  • 静态节点 <span> 不会被收集到 dynamicChildren,因为它永远不会变化。

关键点:Block 的 dynamicChildren 是一个数组,按顺序存储了所有动态子节点的引用。这样在更新时,无需遍历整个子树,直接遍历 dynamicChildren 即可。


步骤 3:嵌套 Block 与 Block Tree 的形成

当模板中存在嵌套的动态结构(如 v-ifv-for、组件)时,每个动态结构都会形成一个 Block,并建立父子关系,形成 Block Tree

例子

<div>
  <section v-if="show">
    <p>{{ text }}</p>
  </section>
  <ul>
    <li v-for="item in list">{{ item }}</li>
  </ul>
</div>

编译后:

  • 外层的 <div> 是根 Block(因为包含动态子节点)。
  • <section v-if="show"> 是一个嵌套 Block(因为条件渲染内部是动态的)。
  • <ul> 也是一个嵌套 Block(因为 v-for 是动态的)。
  • 这些 Block 通过父子的 VNode 引用关系,形成树形结构,即 Block Tree

Block Tree 的意义

  • 每个 Block 负责自己内部的动态节点收集。
  • 更新时,从根 Block 开始递归遍历 Block Tree,只更新每个 Block 的 dynamicChildren,实现局部更新

步骤 4:渲染与更新——Block Tree 的协同更新流程

在组件更新阶段,渲染器会执行 patch 过程,比较新旧 VNode 树。对于 Block 节点,渲染器有特殊处理:

  1. Block 的 patch

    • 当 patch 一个 Block 节点时,渲染器会直接比较其 dynamicChildren 数组(而不是所有子节点)。
    • 遍历 dynamicChildren,根据每个动态子节点的类型和 PatchFlag,调用相应的 patch 函数(如 patchElement、patchText 等)。
    • 静态子节点完全跳过,不参与 diff。
  2. Block Tree 的递归更新

    • 如果 dynamicChildren 中有嵌套的 Block 节点(例如 v-if 生成的 Block),则递归进入该 Block,更新其内部的 dynamicChildren
    • 这样,Block Tree 的更新是深度优先的,但只遍历动态节点,形成高效的更新路径。

性能优势

  • 传统 diff 需要递归遍历整棵树,时间复杂度 O(n)。
  • Block Tree 的 diff 只遍历动态节点,时间复杂度降至 O(动态节点数量)。
  • 静态内容完全跳过,适合大型应用。

步骤 5:动态结构变化时的 Block Tree 更新

当动态结构变化时(如 v-if 切换、v-for 列表变化),Block Tree 的结构可能改变。Vue3 通过以下机制处理:

  • Block 的稳定性:每个 Block 在渲染时生成,但 Block 的引用在更新时可能变化(如 v-if 切换时,会销毁旧 Block,创建新 Block)。父 Block 的 dynamicChildren 会相应更新。
  • Fragment Block:对于 v-for 列表,每个列表项不单独形成 Block,而是整个 <ul> 作为一个 Block,其 dynamicChildren 收集所有 <li>。列表变化时,通过 key 和 diff 算法更新 dynamicChildren 中的动态节点。

三、总结

Vue3 的 Block 与 Block Tree 机制,是编译时优化与运行时渲染的完美结合:

  1. 编译时:分析模板,将动态节点收集到 Block 的 dynamicChildren 中,建立 Block Tree。
  2. 运行时:通过 Block Tree 实现靶向更新,只更新动态节点,跳过静态内容。
  3. 协同效果:Block 负责局部动态节点的收集与更新,Block Tree 负责嵌套动态结构的递归更新,两者协同大幅提升了渲染效率。

这种设计使得 Vue3 在复杂组件更新时,性能接近手动优化的 JavaScript 代码,同时保持了声明式开发的便利性。

Vue3 的 SFC 编译优化之动态子节点块(Block)与树形结构(Block Tree)的协同更新原理 一、知识描述 在 Vue3 的编译优化中,"动态子节点块"(Block)和"Block Tree" 是提升渲染效率的关键设计。传统虚拟 DOM 的 diff 算法需要完整遍历新旧树,而 Vue3 通过编译时分析模板,识别动态部分,构建块(Block)和块树(Block Tree),运行时可以实现 靶向更新 ——只更新动态节点,跳过静态内容。其中, Block 负责收集自身内部的动态子节点 , Block Tree 则管理嵌套块的更新关系 ,两者协同实现高效的树形结构更新。 二、原理详解(循序渐进) 步骤 1:模板编译阶段——识别动态与静态节点 Vue3 的编译器在编译单文件组件(SFC)时,会分析模板的每个节点: 如果节点是静态的(例如纯文本、无动态绑定的元素),会进行静态提升(hoist)或预字符串化,不参与更新。 如果节点含有动态绑定(如 {{ data }} 、 :class 、 v-if 、 v-for 等),则标记为动态节点。 例子 : 编译器会识别: <span> 是静态节点。 <p> 是动态节点(因为 {{ dynamicText }} )。 <button> 是动态节点(因为有事件绑定)。 外层的 <div> 因包含动态子节点,会被提升为 Block 。 步骤 2:创建 Block 并收集动态子节点 对于包含动态子节点的父节点,Vue3 会将其编译成一个 Block 节点 。Block 在虚拟 DOM 中是一个特殊的 VNode,它内部维护一个数组 dynamicChildren ,用于收集 所有动态子节点 (包括嵌套的动态节点,但排除静态节点)。 编译结果示例 : openBlock() 表示开启一个新的 Block。 createElementBlock 创建 Block 节点(即外层的 <div> )。 第三个参数是子节点数组,但 Block 会自动收集动态子节点 (即 <p> 和 <button> )到 dynamicChildren 中。 静态节点 <span> 不会被收集到 dynamicChildren ,因为它永远不会变化。 关键点 :Block 的 dynamicChildren 是一个数组,按顺序存储了所有动态子节点的引用。这样在更新时,无需遍历整个子树,直接遍历 dynamicChildren 即可。 步骤 3:嵌套 Block 与 Block Tree 的形成 当模板中存在嵌套的动态结构(如 v-if 、 v-for 、组件)时,每个动态结构都会形成一个 Block ,并建立父子关系,形成 Block Tree 。 例子 : 编译后: 外层的 <div> 是根 Block(因为包含动态子节点)。 <section v-if="show"> 是一个嵌套 Block(因为条件渲染内部是动态的)。 <ul> 也是一个嵌套 Block(因为 v-for 是动态的)。 这些 Block 通过父子的 VNode 引用关系,形成树形结构,即 Block Tree 。 Block Tree 的意义 : 每个 Block 负责自己内部的动态节点收集。 更新时,从根 Block 开始递归遍历 Block Tree,只更新每个 Block 的 dynamicChildren ,实现 局部更新 。 步骤 4:渲染与更新——Block Tree 的协同更新流程 在组件更新阶段,渲染器会执行 patch 过程 ,比较新旧 VNode 树。对于 Block 节点,渲染器有特殊处理: Block 的 patch : 当 patch 一个 Block 节点时,渲染器会直接比较其 dynamicChildren 数组(而不是所有子节点)。 遍历 dynamicChildren ,根据每个动态子节点的类型和 PatchFlag,调用相应的 patch 函数(如 patchElement、patchText 等)。 静态子节点完全跳过,不参与 diff。 Block Tree 的递归更新 : 如果 dynamicChildren 中有嵌套的 Block 节点(例如 v-if 生成的 Block),则递归进入该 Block,更新其内部的 dynamicChildren 。 这样,Block Tree 的更新是 深度优先的 ,但只遍历动态节点,形成高效的更新路径。 性能优势 : 传统 diff 需要递归遍历整棵树,时间复杂度 O(n)。 Block Tree 的 diff 只遍历动态节点,时间复杂度降至 O(动态节点数量)。 静态内容完全跳过,适合大型应用。 步骤 5:动态结构变化时的 Block Tree 更新 当动态结构变化时(如 v-if 切换、 v-for 列表变化),Block Tree 的结构可能改变。Vue3 通过以下机制处理: Block 的稳定性 :每个 Block 在渲染时生成,但 Block 的引用在更新时可能变化(如 v-if 切换时,会销毁旧 Block,创建新 Block)。父 Block 的 dynamicChildren 会相应更新。 Fragment Block :对于 v-for 列表,每个列表项不单独形成 Block,而是整个 <ul> 作为一个 Block,其 dynamicChildren 收集所有 <li> 。列表变化时,通过 key 和 diff 算法更新 dynamicChildren 中的动态节点。 三、总结 Vue3 的 Block 与 Block Tree 机制,是编译时优化与运行时渲染的完美结合: 编译时 :分析模板,将动态节点收集到 Block 的 dynamicChildren 中,建立 Block Tree。 运行时 :通过 Block Tree 实现靶向更新,只更新动态节点,跳过静态内容。 协同效果 :Block 负责局部动态节点的收集与更新,Block Tree 负责嵌套动态结构的递归更新,两者协同大幅提升了渲染效率。 这种设计使得 Vue3 在复杂组件更新时,性能接近手动优化的 JavaScript 代码,同时保持了声明式开发的便利性。